la science dans l'art
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Musée virtuel du Canada
 
 

outil

L’art et les techniques sont depuis toujours indissociables. Si la Renaissance avait permis un rapprochement entre les scientifiques et les artistes, le développement accéléré des nouvelles technologies, notamment celui de l’informatique, a inauguré une nouvelle ère de collaboration étroite entre l’univers des sciences et celui des arts. En tant que domaine ouvert, en constante redéfinition, l’art est devenu un lieu privilégié d’expérimentation au moyen d’instruments dont la complexité aiguise l’imagination des artistes.

 

   cyborg
Jessica Field
Geoffrey Smedley
Nicholas Stedman
Bill Vorn
 data

 

cyborg

Le thème du cyborg s’inscrit dans le prolongement d’une mythologie très ancienne, celle du double post-humain, dont les exemples sans doute les plus connus sont les figures du golem, du robot et de l’androïde. Le cyborg est par définition le résultat d’une fusion entre l’être organique et la machine. Les recherches dans le domaine de l’intelligence artificielle connaissent présentement un regain d’intérêt, suscité par les progrès des technologies de la communication et des arts médiatiques. Puisant à même la robotique et la cybernétique, les artistes font usage de systèmes composés d’éléments en interaction qui tentent de reproduire les facultés de l’être humain et qui transcendent bien souvent ses capacités.